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전자책의 활성화를 당신 손끝에서! - 2014 대한민국 전자출판 대상
전자책의 활성화를 일으키기 위해 한국출판문화산업진흥원에서 공모전을 기획했다. 바로 2014 대한민국 전자출판 대상이다. 우수 전자출판 콘텐츠를 발굴 및 육성하고, 작가들의 창작의욕을 고취하기 위해 개최된 본 공모전은 오는 9월 14일까지 진행한다. (2014-07-09)  


나날이 발전해가는 과학 기술과 스마트 폰, 태블릿 PC 등 디지털기기의 보급으로 언제 어디서든 기기 하나만 있으면 책을 읽을 수 있게 됐지만, 아직까지는 종이책이 가진 파급력이 더 큰 것이 현실이다. 
이런 현실을 직시하고, 전자책의 활성화를 일으키기 위해 한국출판문화산업진흥원에서 공모전을 기획했다. 바로 2014 대한민국 전자출판 대상이다. 우수 전자출판 콘텐츠를 발굴 및 육성하고, 작가들의 창작의욕을 고취하기 위해 개최하는 본 공모전은 오는 9월 14일까지 진행된다.

에디터 | 박유리(yrpark@jungle.co.kr)
자료제공 | 한국출판문화산업진흥원


2014 대한민국 전자출판 대상은 2013 제1회 우수전자책 시상을, 작가 부문은 2013 제8회 대한민국 디지털작가상을 결합한 공모전으로, 전자책 부문과 작가 부문으로 나뉘어 진행된다.
 
전자책 부문에 출품 가능한 작품은 ‘2013년 7월 1일부터 올해 8월 31일까지, 최근 1년간 국내에서 발행된 전자책’이다. ePUB2.0, ePUB3.0, PDF, BXP, apk, ipa 등 전자책 파일 형식만 갖추면 별다른 규격 제한은 없으며, 전자책 특성을 잘 살린 기획과 내용을 바탕으로 우수한 편집 및 기술력이 돋보이는 작품이면 된다.

작가 부문은 대한민국 국민이면 누구나 참가할 수 있으며 역사, 추리, SF, 무협, 판타지, 로맨스 등 본인에게 맞는 소설 분야를 선택해 작성하면 된다. 장편의 경우 200자 원고지 500매 이상을, 단편은 원고지 100매 이상 3편을 제출할 수 있다. 단, 단편 3편은 하나의 작품으로 간주한다.

전자책 부문 대상에 선정 시 문화체육관광부 장관상과 함께 2,000만원의 상금이 주어진다. 최우수상과 우수상, 특별상, 장려상에게는 각각 1,000만원, 500만원, 500만원, 200만원이 수여된다.
작가 부문 대상 수상자 역시 전자책 부문 대상 수상자와 마찬가지로 문화체육관광부 장관상과 상금 2,000만원을 받는다. 최우수상, 우수상, 장려상 수상자에게는 각각 1,000만원, 500만원, 200만원의 상금이 수여된다. 
 
작품 제출은 한국출판문화산업진흥원 전자책바로센터(www.ebookbaro.or.kr)에서 가능하며, 작가부문은 유페이퍼(www.upaper.net)로 연동 접수해야 한다.
제출 시, 저작권법 등 지적재산권 관련 분쟁소지가 있는 작품이나 표절 등으로 인해 저작권법 관련 분쟁 소지가 있는 내용은 선정대상에서 제외된다는 점 또한 명심하자.

문의 한국출판문화산업진흥원 전자출판팀 2669-0754



“멀티유즈 가능성을 지닌 작품이 유리”

대한민국 전자출판 대상을 기획하게 된 계기.
디지털 환경 변화에 따른 다양한 실험정신이 반영된 전자책과 신진 디지털작가 발굴 시상을 통해 국내 전자출판산업의 육성 및 새로운 독자층을 확산하기 위해 마련했다.

대한민국 전자출판 대상은 대한민국 디지털 작가상과 우수전자책 시상을 결합한 공모전이다. 각 공모전은 어떤 대회인가.
대한민국 전자출판 대상은 2006년부터 문화체육관광부와 매일경제신문 주최로 진행했던 ‘디지털작가상’과 한국출판문화산업진흥원 주최의 ‘우수전자책 시상’을 결합•확대한 공모전으로, 전자출판 콘텐츠의 위상을 제고하고 전자책 시장 확장에 기여하고자 만들었다.
디지털 작가상은 개인 저자를 발굴하는 것이고, 우수전자책 시상은 출판사를 대상으로 하기에 작가와 출판사가 함께하는 소통의 축제라 할 수 있다.


                                                       2013 우수전자책 선정작

타 공모전과 비교했을 때 본 공모전만의 특화된 점.
본 공모전은 공모 진행과 시상으로만 끝나는 타 공모전과 달리, 수상자들을 위한 위크샵을 개최한다. 수상작품은 교보문고, 예스 24, 북잼, 한국전자출판협회의 후원을 받아 전자책으로 제작되며, 국내 전자책 유통채널을 통해 온라인 홍보, 판매 등의 후속지원을 할 예정이다.

공모전의 주제가 되는 전자출판(책)의 강점.
전자책은 휴대폰, PMP, PDA 등 휴대기기와 컴퓨터로 볼 수 있는 특수한 포맷의 파일이다. 종이책이 그림과 텍스트만으로 구성된 데 반해 전자책은 그림과 텍스트는 물론 사운드와 동영상 등 디지털 콘텐츠의 모든 요소를 융합하는 플랫폼을 지닌 미래 출판산업의 중추라고 볼 수 있다.

이전 대회 수상작 및 올해 수상작 활용방안.
이전 대회 수상작은 온라인 서점, 예스 24에 E북 코너에 연재했으며, 디지털전문출판사를 통해 전자책으로 제작했다.
올해 전자책 부문의 수상작들은 앞서 말했듯 전자책 전문유통 채널을 통해 홍보되며, 추후 판매와 함께 국내외 도서전에 전시될 예정이다. 특히 작가 부문 수상자들에게는 전문작가로 발전할 수 있도록 도와주는 디지털스토리텔링 워크숍에 참가할 수 있는 자격이 주어진다. 뿐만 아니라 올해 대상 수상작의 경우, 종이책으로도 제작 지원될 예정이다.

지원자들에게 조언 한마디.
디지털 시대에 맞는 작품의 독창성과 소재의 창의성을 지니고, 영화 및 드라마 등 다양한 매체와 어울릴 수 있는 멀티유즈 가능성을 지닌 작품이라면 수상에 더 유리할 것이란 얘길 전하고 싶다.


주최사- 한국출판문화산업진흥원
한국출판문화산업진흥원은 출판문화산업의 진흥 및 발전을 효율적으로 지원하고 양서 권장과 독서진흥, 전자출판 육성 지원 등 출판수요 진작을 위한 사업을 진행하는 공공기관이다.

* 캠퍼스정글 공모전 정보 http://bit.ly/1lPLS3K

  
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한장한장 넘기며 읽어가는 책이주는 감성이 줄어드는건 아쉽지만 전자책의 활성화도 중요하다고 봅니다
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